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Der Spieler Fühl Gut AG

Wo sind die Türken?

Wie die meisten von euch sicher wissen, findet heute das große Spiel der Türkei gegen Deutschland statt. Das haben wir besonders in einem Meeting am Nachmittag zu spüren bekommen, wo wir zwischen offenem Fenster, wegen der schwülen Luft im Zimmer, und geschlossenem Fenster, wegen der gröhlenden Deutschen Fans, alterniert haben.

Aber weit und breit keine Türken. Nicht mal eine türkische Fahne. Was ist da los? Fürchten die sich heraus zu kommen? Haben sie sich schon versammelt? Kommen sie später? Das einzig türkische, was ich heute gesehen habe, war eine riesige Fahne, die vor einer Kneipe in Troisdorf hing – neben einer ebenfalls riesigen deutschen Fahne.

Naja, ich bin gespannt, ob ich nach dem Spiel dann morgen die Kollegen zum Döneressen überreden kann…

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Der Spieler

Sieg für FC Atemnot!

Heute war der erste Spieltag von "Unser Dorf spielt Fußball". Und wir haben auf der ganzen Linie (nach dem ersten Spiel, das wir gegen die Kabusterbeeren 0:1 verloren haben) gewonnen!

Das zweiten Spiel gewannen wir souverän, ohne irgendwelche Schwierigkeiten, mit einem sicheren 2:0. Mit einem Fallrückzieher landete ich den Treffer zum Sieg. Gut, das war gelogen, die andere Mannschaft ist einfach nicht aufgetaucht, aber ich finde mit dem Fallrückzieher hört sich das besser an.

Das letzte Spiel, gegen Rückwärts 2.0 gewannen wir aber aus eigenem Antrieb 2:0, was es uns natürlich schön ermöglichte der Mannschaft ihren Zusatz (2.0) entgegen zu brüllen. Das erste Tor schossen ausgerechnet die beiden Spieler, die letztes Jahr nicht dabei waren, nämlich ittO mit der Nummer 10 und Chile mit der Nummer π. Auf dem Bild in der Mitte der zweite von links ist Chile und in der Mitte der zweite von rechts ist ittO.


FC-Atemnot 2008

Samstag spielen wir dann gegen "Rückwärts Neunkirchen". Sie sind die A-Mannschaft von denen, die wir im letzten Spiel besiegt haben. Wird sicher lustig.

Sieg!

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Bilder Der Spieler

Hartes Training

In der Vorbereitung auf "Unser Dorf spielt Fußball" werden keine Gefangenen gemacht. Einige von euch werden sich bei diesem Bild sicher an diesen Beitrag erinnern. Jetzt muss ich wirklich dringend eine neue kurze Hose kaufen. Das war nämlich meine letzte.

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Der Spieler Kommerz

Warenhaus Usability

Ich wollte mir heute noch ein paar billige T-Shirts und eine kurze Hose für "Unser Dorf spielt Fußball" kaufen. Das sollte ja eigentlich einfach zu bewerkstelligen sein.

Um mein Ziel zu erreichen besuchte ich eine Filiale der Kaufhof Warenhaus AG. Einerseits, weil ich mir von der großen Auswahl versprach günstige Angebote zu finden und dann einfach nur, weil der Kaufhof so nah ist.

Dann musste ich leider merken, dass es gar nicht so leicht ist, zu finden was man sucht. Früher war das ganz einfach. Man ging in den Laden, suchte sich das Stockwerk, in dem die gewünschten Artikel zu finden sein sollten. Dann suchte man sich die Artikelgruppe, die Größe und in einem kleinen Bereich fand man dann verschiedenste Artikel, die man auf ihre Beschaffenheit und den Preis hin untersuchen und dann gegebenenfalls anprobieren und kaufen konnte.

Da hat es meist auch schon lang genug gedauert, bis man zum Beispiel eine passende Hose gefunden hatte. Manchmal fand man aber auch gleich mehrere und nahm die alle mit nach Hause, um einige Mark ärmer.

Heutzutage ist das anders. Naja, fast anders. Der erste Schritt ist zum Glück noch gleich geblieben. In einer gar unmenschlich gütigen Geste ist es dem Kunden gestattet seine Produktsuche zumindest leicht einzuschränken. Man darf zwischen den Geschlechtern "Damen", "Herren" und "Sport" wählen. Dann beginnt aber die große Suche nach der Nadel im Heuhaufen.

Was das ganze nämlich so schwierig macht, ist, dass man die Marke der Nadel kennen muss, die man sucht. Zuerst sucht man die Adidas-Nadeln ab, dann die Puma-Nadeln, dann die Reebok-Nadeln und da waren ja auch noch Nike-Nadeln. Ach, und in der einen Ecke finden sich noch die billig[1]-Nadeln und in der anderen Ecke die billig[2]-Nadeln.

Dies war eine stark vereinfachte Darstellung. Ich werde jetzt versuchen das ganze näher an die Realität zu bringen. Denn in der Adidas-Rubrik stehen nicht nur die Nadeln, sondern auch Fäden, Garne, Wolle, Stoffe, Stricknadeln, Häkelnadeln, Farben und weil es optisch so gut zu allem passt, noch etwas Heu.

Aber so leicht will man’s dem Kunden nicht machen. Er kann sich dann auch noch zwischen verschiedenen Designs auswählen, damit Nadel, Faden, Garn, Wolle, Stoff, Stricknadel, Häkelnadel und Farbe auch ja zusammen passen. Gut, manchmal fehlt zu einer Nadel ein passender Faden, aber sowas will der Kunde ja nicht immer haben.

Ich muss also zu einer Marke hin, muss zu einem Design, muss auch noch hoffen, dass dort wenigstens gleichartige Artikel zusammen liegen und wenn ich dort nichts gefunden habe, zum nächsten Design, bis ich die Marke durch habe, um dann zur nächsten Marke wechseln. Und während ich das tue muss ich mir entweder merken was ich wo gesehen habe, oder alles, was auch nur annähernd interessant aussieht den ganzen Weg mit mir rumschleppen.

😡

Ich kann ja verstehen, dass der Kaufhof lieber die teuren Artikel verkauft und es deshalb dem Kunden schwer macht, alles mit den günstigen Angeboten zu vergleichen. Aber kann der nicht lieber zu der guten alten Praktik zurück gehen einfach die billigen Waren nicht in Augenhöhe des Kunden zu platzieren? Da konnte man wenigstens ein paar Pfunde verlieren, wenn man sich bückte und streckte.

Ich habe dann letztendlich nur ein paar T-Shirts gekauft. Eine passende Hose zu finden war mir unmöglich.

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Der Spieler Emo

Würde mir bitte jemand in die Eier treten?

Ich habe gestern zum ersten Mal seit langem wieder Fußball gespielt. Das Training habe ich dringend nötig. Nicht etwa wegen meines Körpergewichts. Mit dem bin ich, bzw. der Mensch dessen Meinung dazu mir am wichtigsten ist, zufrieden. Nein, bald ist wieder Unser Dorf spielt Fußball und dafür muss ich schließlich fit sein.

Aber natürlich habe ich zwei Blasen bekommen. Eine offene am rechten Zeh und eine an der linken Fußsohle. Diesmal war ich aber schlau genug sofort Betaisodona® drauf zu schmieren. Und obwohl die Pflaster im Schlaf abgegangen sind, sahen die Blasen heute morgen schon sehr viel besser aus. Ich machte heute Morgen wieder Pflaster mit Salbe drauf und fuhr dann zum Bahnhof.

Aber beim Laufen vom Parkplatz zum Bahnhof fühlte ich mich stark an meine letzte Blase erinnert. Es tat schon so weh, dass ich ein bisschen humpeln musste. Ich hoffe wirklich, dass das nicht wieder so ausartet wie damals, denn solche Schmerzen will sicher nicht einmal ein Masochist erleben.

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Der Spieler

Eier kraulen leicht gemacht

Also, nachdem ich Nerdcores Meinung über die Wii gelesen habe muss ich eine Sache ganz dringend klar stellen. Mit keinem Spiele-System konnte ich bisher so entspannt spielen, wie mit der Wii. Denn mit keinem anderen System kann man sich die Eier kraulen und den Controller misshandeln.

Als ich mir Mario Kart Wii zugelegt hatte rissen sich alle um den einen GameCube Controller, weil sie alle lieber auf klassische Art spielen wollten. Dann demonstrierte ich, wie ich mit Nunchuk und Wiimote Kombination gemütlich eine Hand hinter den Kopf legte und so meine Rennen fuhr.

Oder Metroid Prime 3. Man kann die Hände frei bewegen, muss sie nicht verkrampft nah beieinander in seinem Schoß ablegen. Mit der einen Hand kratzt man sich die eine juckende Stelle an der Nase und mit der anderen schießt man Aliens ab. Bei anderen Systemen musste man zum Kratzen den Pause Knopf drücken.

Wenn man Tennis spielt kann man aufspringen und wie ein Verrückter um sich schlagen oder man bleibt auf seinem fetten Hintern sitzen und schlägt mit einer kurzen Bewegung des Handgelenks.

Lasst euch nicht einreden, dass man wild mit den Armen fuchteln muss, um Wii zu spielen. Ja, manche Spielehersteller glauben, dass sie alle Bewegungsmöglichkeiten in ihr Spiel integrieren müssen (Red Steel). Aber dann kauft man sich einfach nicht das Spiel! Spiele mit schlechter Steuerung findet man auf jeder Konsole genug.

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Der Spieler

Blasphemie! oder Mario Kart Wii Review #2

Sie haben Battle ruiniert! Man kann nur noch im Team fahren und es geht nur darum, wer die meisten Abschüsse hat. Das wäre ja alleine nicht sooo schlimm, aber es wäre schön gewesen, wenn man das hätte einstellen können. Und leider sind die Arenen jetzt viel zu groß. Es dauert schon lang genug, bis man jemanden sieht. Dann gibt es noch eine 50% Chance, dass der aus dem eigenen Team ist.

Um es kurz zu machen, der Battle Modus in Mario Kart Wii (wird hier Ballonbalgerei genannt) ist einfach langweilig, unübersichtlich und lahm.

Ein bisschen mehr Action bringt das (für mich zumindest neue) Münzsammeln, bei dem man bis zum Ablauf der Zeit mit seinem Team die meisten Münzen eingesammelt haben muss. Wenn man abgeschossen wird verliert man die meisten Münzen, die man schon gesammelt hat. Abgesehen davon, dass auch hier die meisten Arenen zu groß sind gilt hier wohl eher das Gegenteil von Battle. Es ist für meinen Geschmack viel zu hektisch und man hat als einzelner zu wenig Einfluss auf das Endergebnis.

Aber wenigstens gibt es noch die spannenden Rennen.

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Der Spieler

Mario Kart Wii Review

Das Spiel ist absolut geil! Das war zumindest mein erster Eindruck, nachdem ich das Spiel einmal im Singleplayer Modus durchgespielt habe. Es ist einfach Mario Kart, daran besteht kein Zweifel. Und auch im lokalen Multiplayer geht es schön ab.

Ich hab‘ zusammen mit meinem Bruder ein paar Team Rennen gespielt und eigentlich wollte er das Spiel nur kurz mal ausprobieren und dann weg, aber sich von dem Spiel loszureißen ist nicht so einfach.

Was mir, besonders bei einem Wii Spiel, vor allem wichtig ist, ist die Steuerung. Vorher hatte ich in (P)Reviews den Eindruck gewonnen, dass das Spiel mit dem Wii Wheel am einfachsten sei. Aber ich persönlich neige eher zur klassischen Variante mit dem Joystick.

Ich habe jeweils zwei Cups (insgesammt also 8 Rennen) mit dem Wii Wheel, mit Wiimote+Nunchuk, mit einem kabellosen Gamecube Controller und dann nochmal zum Vergleich mit dem Wii Wheel gespielt. Den Classic Controller habe ich noch nicht.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich lieber mit Wiimote+Nunchuk oder Gamecube Controller spiele. Der Vorteil beim Gamecube Controller liegt ganz klar darin, dass die Steuerung fast so ist, wie auf dem N64. Allerdings muss man die Stunts (die einem nach einem Sprung einen Geschwindigkeitsschub geben) dann mit dem Steuerkreuz ausführen, was etwas schwierig zu erreichen ist.

Das tolle an der Kombination aus Wiimote und Nunchuk ist, dass man die Hände schön entspannt in fast jeder Position halten kann. Die Stunts führt man dabei durch hochreißen der Wiimote aus. Die anderen Funktionen des Spiels liegen alle auf dem Daumen und Zeigefinger beider Hände. So kann man also alles ohne viel Verrenkungen machen.

Das Driften hatte ich immer auf Manuell gestellt, weil man nur so einen Geschwindigkeitsschub bekommt, wenn man aus der Kurve kommt. Außerdem bin ich Driften von der N64 Version gewohnt. Es hat mir das Spiel also nicht groß schwieriger gemacht.

Außer mit dem Wii Wheel, mit dem ich ein oder zwei Mal in die falsche Richtung gedriftet bin. Mit dem Wii Wheel ist es auch etwas unglücklich gelöst, dass man Lenken und Stunts beides durch Bewegung des Controllers ausführt. Da kann es manchmal passieren, dass man einen Stunt machen will und dann weit links neben der Sprungschanze landet.

Zum Spiel selbst: Man kann jetzt auch rote Panzer nach hinten schießen und falsche Kästchen nach vorne werfen. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob der rote Panzer sich dann gegen den Spieler hinter einem richtet oder einfach nur Stur geradeaus fliegt. Aber im Battle Modus sollte das sehr nützlich sein. Den hab‘ ich allerdings noch nicht ausprobiert.

Besonders auffallend sind die neuen Gegenstände [POW] und die Rakete. Wenn jemand das [POW] Symbol einsetzt, bekommen alle Fahrer ein entsprechendes Warnsignal und nach ein paar Sekunden gibt es ein Erdbeben, die Fahrer rutschen aus und verlieren dabei alle Gegenstände, die von nun an auf der Strecke liegen und ihre positiven oder negativen Eigenschaften auf denjenigen richten, der über sie drüber fährt.

Die Rakete verwandelt einen für kurze Zeit in selbige und man fliegt mit hoher Geschwindigkeit automatisch die Strecke entlang und räumt dabei alle Fahrer aus dem Weg, die man berührt. Ein anderer Gegenstand, der auffällt ist der Tintenfisch, der bei Einsatz allen Fahrern vor einem die Sicht mit Tinte vollspritzt. Allerdings kann man dann immer noch ein wenig an den Spritzern vorbei sehen und so hat dieser Gegenstand eigentlich keinerlei Einfluss auf geübte Fahrer.

Was allerdings sehr viel Einfluss hat ist, dass man alle Gegenstände verliert, wenn man getroffen wird oder irgendwo herunterfällt. Bei Mario Kart 64 hatte ich mir für diese Fälle immer Geschwindigkeitspilze aufbewahrt, damit ich schnell wieder weg komme, wenn ich getroffen wurde.

Der Vorteil des ganzen ist, dass man gezwungen ist seine Gegenstände früh einzusetzen, wodurch die Spieldynamik stark erhöht wurde. Überhaupt kommt mir das Spiel ein wenig schneller vor, als auf dem N64. Deshalb sind wohl auch die meisten Strecken etwas breiter geworden.

Auch scheint es mir etwas schwieriger zu sein. Das kommt nicht zuletzt daher, dass die Computergegner jetzt endlich auch mal Panzer einsetzen. Außerdem scheinen die hinteren Plätze jetzt öfters mal mit guten Gegenständen versorgt zu werden. Ich bin schon einige Male kurz vorm Ziel mit einem blauen Panzer (trifft immer den Erstplatzierten) abgeschossen worden.

Und das Spiel macht Spaß, oh so viel Spaß! Das war zumindest meine Meinung, bis ich den Onlinemodus getestet habe.

Denn da rockt das Spiel so derbe, dass mir schon beim Gedanken daran einer abgeht! Entschuldigt die Ausdrucksweise, aber ich möchte damit nur erklären, dass das Spiel Online gleich eine ganz andere Klasse hat.

Man spürt sofort, dass man gegen Menschen und nicht gegen dumme Computer antritt. Es kann so viel mehr passieren, alles läuft noch schneller ab. Und damit man eine Chance hat wird man durch ein cleveres Punktesystem mit etwa gleichguten Fahrern in ein Rennen gesteckt.

Ich hätte echt beinahe gestern die ganze Nacht durchgezockt. Dabei wollte ich doch nur ein Rennen Online ausprobieren.

Also meiner Meinung nach ist das Spiel ein ganz klarer Pflichtkauf. Ich kann es kaum erwarten wieder nach Hause zu kommen und die restlichen Fahrer und Gefährte frei zu spielen. Da konnte ich mich nämlich noch nicht für einen Liebling entscheiden.

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Der Spieler Kommerz

Ich will nach Hause!

Hey, you are very good. See you next time!

Diese Worte hörte ich das erste Mal 1997, als ich alle Rennen auf der schwierigsten Stufe bei Mario Kart 64 gewonnen hatte. Danach folgten 10 Jahre heißer Schlachten im Battle Modus, hauptsächlich mit meinem besten Freund zusammen. Wir waren uns mehr oder weniger ebenbürtig. Mal hatte der eine einen besseren Tag, mal der andere. Die anderen Mario Karts hatte ich ignoriert, weil die Konsolen mich nicht interessiert hatten.

Aber jetzt können wir endlich gemeinsam gegen der Rest der Welt antreten, denn ich hab‘ mir heute Mario Kart Wii gekauft!

Manch einer wird sich jetzt wundern, da das Spiel offiziell erst morgen erscheint. Also das war so: Ich bin einfach auf gut Glück in den Media Markt gegangen und habe eine junge mit viel Metall behangene Dame an der Information der Videospielabteilung erspäht. Die sah eigentlich so aus, als würde sie ruhig mal die Regeln brechen, um einem Kunden was Gutes zu tun.

Ich bin also zu ihr hingegangen und hab‘ sie gefragt, ob sie das Spiel im Lager hätten. Sie konsultierte den Computer und erklärte mir, dass das Spiel morgen rauskäme und sie es auch noch nicht da hätten.

Ich wollte schon enttäuscht gehen, als ein weiterer Mitarbeiter, der inzwischen dazugestoßen war, seine gegenwärtige Tätigkeit unterbrach (er bediente eine ältere Dame), sich räusperte und auf den Haufen Kartons vor der Theke verwies. Er entschuldigte sich bei der Kundin, ging zu dem Karton hin und holte die Pappschachtel mit dem von mir so heiß ersehnten Spiel heraus.

Ich war schon in Gedanken im Feierabend auf der Rennpiste, da riss mich die junge Frau aus meinen Träumen: "Das Spiel kommt aber erst morgen raus. Dürfen wir das dann überhaupt verkaufen?" Und ich dachte nur: "Mädchen, halt die Klappe und bring ihn nicht auf dumme Gedanken!" 😡 Was ist nur aus der guten alten Zeit geworden, als Piercings noch einen Rebellen markierten?

Aber er ließ sich zum Glück nicht davon beirren, fragte etwas bei seinen Kollegen nach und scannte das Spiel ein (vermutlich, damit die Kasse es auch registriert). Ich eilte zur Kasse, verweigerte meine Postleitzahl, bezahlte und ging erst einmal gemütlich einen Döner essen, um die Spannung abzubauen.

Ich kann es kaum erwarten, dass die Arbeit endlich rum ist und ich nach Hause kann. Ich will schließlich herausfinden, welche Art der Steuerung am besten für einen Veteranen ist.

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Der Spieler Musique

Rundum Held

Guitar Hero 3 ist ein tolles Spiel. Es macht richtig viel Spaß und man hört dabei auch noch gute Musik. Einen Haken hatte die ganze Sache allerdings. Es hatte sich ein Fehler bei der Wii-Version eingeschlichen, durch den alle Lieder nur in eintönigem Mono aus den Lautsprechern erklangen.

Nach langer Zeit des Schweigens hat Activision (allerdings nicht bevor mit einer Sammelklage gedroht wurde) dann ein Austauschprogramm ins Leben gerufen. Vorerst aber nur in Amerika. Bis jetzt.

Hab‘ mich eben für das Europäische Programm angemeldet und werde dann wohl morgen meine Scheibe wegschicken. 😀